Gotowi na starcie, które przeniesie Was w realia II wojny światowej?
Bolt Action to gra bitewna, w której liczy się spryt dowódcy, taktyka na polu bitwy i szybkie decyzje pod presją ognia.
Przygotujcie swoje oddziały, ustawcie działa, zwycięstwo czeka na tych, którzy potrafią myśleć jak prawdziwi generałowie.
Bolt Action to taktyczna gra bitewna osadzona w realiach II wojny światowej, w której gracze dowodzą oddziałami piechoty, jednostkami zwiadowczymi, czołgami i wsparciem artyleryjskim. Oparta jest na historycznych frakcjach i jednostkach, dzięki czemu odtwarza klimat frontów lat 1939–1945 – od bitew w Normandii po walki na Pacyfiku.
System wykorzystuje dynamiczną aktywację naprzemienną za pomocą losowanych kości rozkazów. Każdy oddział na polu bitwy odpowiada jednej kości – jej wyciągnięcie z worka decyduje o tym, kto w danym momencie wydaje rozkaz. Dzięki temu gra unika klasycznego „I go, you go” i utrzymuje napięcie przez cały czas – nawet gdy nie jest Twoja tura, musisz być przygotowany na reakcję przeciwnika.
Kluczowe w Bolt Action są taktyczne decyzje: rozstawienie jednostek, zarządzanie osłoną, wykorzystywanie terenu i koordynowanie ognia. Gra premiuje dowódców, którzy potrafią planować kilka ruchów naprzód, ale jednocześnie potrafią improwizować, gdy sytuacja na stole szybko się zmienia.
Zasady są stosunkowo proste do nauki, a bitwy można rozegrać w 2–3 godziny, co czyni grę przystępną zarówno dla początkujących, jak i weteranów bitewniaków. Bolt Action jest też przyjazny modelarsko — można używać figurek w skali 28 mm różnych producentów, a scenografia i personalizacja armii są integralną częścią zabawy.
Podstawowe informacje
Rozpiskę budujemy na zasadach trzeciej edycji (maksymalnie do dwóch plutonów piechoty i maksymalnie po jednym dodatkowym),
Frakcje które posiadają wydany już podręcznik armijny budują rozpiski w oparciu o zasady/jednostki tam ujęte; pozostałe frakcje – w oparciu o podręcznik główny/darmowe pdfy (tzw. „Małe frakcje”).
- Limit punktów: 950pkt
- Stoły wielkości: 72″ x 48″
Ograniczenia
- Maks. 12 kości rozkazów. (Sugerujemy jednak minimalizację ilości jednostek dla zachowania odpowiednej dynamiki).
- Maks. jeden obserwator artyleryjski/lotniczy.
- Maks. jedna broń z miotaczem ognia.
- Zakaz korzystania z miotaczy ognia montowanych na pojazdach.
- Maksymalny pancerz pojazdów 8+,
- Maksymalnie bronie z He2″.
- Zakaz kozystania z broni z zasada Multi-launcher (Katyusha, Nebelwerffer, itp).
- Gramy jedynie pomalowanymi modelami (możliwe odstępstwo od zasady jedynie w przypadku nowych graczy oraz osób wprowadzających nowe armie/formacje do gry).
- Zakaz stosowania proxów (model-prox będzie wyłączony z gry – zawodnik będzie grał pomniejszoną o niego rozpiską).
- Każdy gracz musi być wyposażony w kości rozkazów, kostki K6, worek do losowania, miarkę/templatki, znaczniki (objectivy).
Rozpiski należy wysyłać do 04.02.2026 r. na adres: zkostkaimiarka@gmail.com z tytułem:
IGB-Bolt Action Rozpiska ‘nick’
- Dodatkowo opisujemy rozpiski w takiej kolejności (Imię , Nazwisko, Frakcja).
- W przypadku niewłaściwego zachowania się gracza(y) przy stole zastrzegamy sobie prawo do ukarania takiej osoby(ób) punktami ujemnymi (-15% osiągniętego wyniku w danej bitwie).
- Gramy łącznie 5 bitew (Każda 2,5 godziny przy czym ostanie 30 min jest na dogranie tury).
Harmonogram
Dzień 1
- 9:30 – 12:00: Pierwsza gra
- 12:00 -12:15,: Przerwa
- 12:15 – 14:45: Druga gra
- 14:45 – 15:30: Przerwa obiadowa
- 15:30 – 18:00: Trzecia gra
Dzień 2
- 9:30 – 12:00: Czwarta gra
- 12:00 – 12:15: Przerwa
- 12:15 – 14:45: Piąta gra
- 15:00: rozdanie nagród
Harmonogram może podlegać niewielkim zmianom.

