Bolt Action

Gotowi na starcie, które przeniesie Was w realia II wojny światowej?

Bolt Action to gra bitewna, w której liczy się spryt dowódcy, taktyka na polu bitwy i szybkie decyzje pod presją ognia. 

Przygotujcie swoje oddziały, ustawcie działa, zwycięstwo czeka na tych, którzy potrafią myśleć jak prawdziwi generałowie.

Podstawowe informacje

Rozpiskę budujemy na zasadach trzeciej edycji (maksymalnie do dwóch plutonów piechoty i maksymalnie po jednym dodatkowym),

Frakcje które posiadają wydany już podręcznik armijny budują rozpiski w oparciu o zasady/jednostki tam ujęte; pozostałe frakcje – w oparciu o podręcznik główny/darmowe pdfy (tzw. „Małe frakcje”).

  • Limit punktów: 950pkt
  • Stoły wielkości: 72″ x 48″

Ograniczenia

  • Maks. 12 kości rozkazów. (Sugerujemy jednak minimalizację ilości jednostek dla zachowania odpowiednej dynamiki).
  • Maks. jeden obserwator artyleryjski/lotniczy.
  • Maks. jedna broń z miotaczem ognia.
  • Zakaz korzystania z miotaczy ognia montowanych na pojazdach.
  • Maksymalny pancerz pojazdów 8+,
  • Maksymalnie bronie z He2″.
  • Zakaz kozystania z broni z zasada Multi-launcher (Katyusha, Nebelwerffer, itp).
  • Gramy jedynie pomalowanymi modelami (możliwe odstępstwo od zasady jedynie w przypadku nowych graczy oraz osób wprowadzających nowe armie/formacje do gry).
  • Zakaz stosowania proxów (model-prox będzie wyłączony z gry – zawodnik będzie grał pomniejszoną o niego rozpiską).
  • Każdy gracz musi być wyposażony w kości rozkazów, kostki K6, worek do losowania, miarkę/templatki, znaczniki (objectivy).

Rozpiski należy wysyłać do 04.02.2026 r. na adres: zkostkaimiarka@gmail.com z tytułem:
IGB-Bolt Action Rozpiska ‘nick’

  • Dodatkowo opisujemy rozpiski w takiej kolejności (Imię , Nazwisko, Frakcja).
  • W przypadku niewłaściwego zachowania się gracza(y) przy stole zastrzegamy sobie prawo do ukarania takiej osoby(ób) punktami ujemnymi (-15% osiągniętego wyniku w danej bitwie).
  • Gramy łącznie 5 bitew (Każda 2,5 godziny przy czym ostanie 30 min jest na dogranie tury).

Harmonogram

Dzień 1

  • 9:30 – 12:00: Pierwsza gra
  • 12:00 -12:15,: Przerwa
  • 12:15 – 14:45: Druga gra
  • 14:45 – 15:30: Przerwa obiadowa 
  • 15:30 – 18:00: Trzecia gra 

Dzień 2

  • 9:30 – 12:00: Czwarta gra
  • 12:00 – 12:15: Przerwa
  • 12:15 – 14:45: Piąta gra
  • 15:00: rozdanie nagród

Harmonogram może podlegać niewielkim zmianom.

Widz

Dostęp do wszystkich atrakcji
20
  •  
  • Dwudniowy wstęp na imprezę
  • Wstęp na pokazy i naukę gier
  • Wstęp na konkurs malarski *
  • Możliwość wzięcia udziału w warsztatach **

Gamer

Bilet na turnieje DWUDNIOWE
130
  • Bilet na wybrany turniej dwudniowy
  • Dwudniowy wstęp na imprezę
  • Wstęp na pokazy i naukę gier
  • Wstęp na konkurs malarski *
  • Możliwość wzięcia udziału w warsztatach **

Daily Gamer

Bilet na turnieje JEDNODNIOWE
80
  • Bilet na wybrany turniej jednodniowy
  • Dwudniowy wstęp na imprezę
  • Wstęp na pokazy i naukę gier
  • Wstęp na konkurs malarski *
  • Możliwość wzięcia udziału w warsztatach **

* – Szczegóły odnośnie konkursu malarskiego wkrótce.
** – Na niektóre warsztaty mogą obowiązywać zapisy.

Po zakupie biletu turniejowego, zarejestruj się na platformie wybranego systemu.
⚠️ Koniecznie podaj swój nick z platformy turniejowej danego systemu przy zakupie biletu!  ⚠️

Jeśli posiadasz Złoty Bilet na IGB i się do nas wybierasz – skontaktuj się z nami!